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SeeDapp专访EOSBET,直播狂送粉丝500EOS

本次《极限挑战?EOSBET白送我500EOS?看谁抢的多》活动由seedapp.org和EOSBET联合主办。

本期嘉宾:EOSBET亚太区运营负责人雪儿、EOSBET CEO Mark

主持人:SeeDApp联合创始人黑凤李

玩家可以通过我们网站中的时间表,快速知道未来的一段时间内,哪些DAPP要发布、更新或则是活动之类的消息。同时欢迎各位项目方加入我们,将您的规划发送至我们工作人员的邮箱hi seedapp.org或者是加我微信Lurkboy沟通,我们将在官网等渠道公布您的项目信息。

以下是专访内容整理:

大家好,我是EOSBET亚太区运营的负责人雪儿,目前18岁。好吧,第五次18岁了。我本身在美国学的就是市场营销,也在互联网公司做过运营。进入币圈已经一年多,关注DAPP的发展已经有一段时日,今天请大家过来,也是希望借力各位的力量,让传统的币圈可以了解到EOS DAPP圈子,一个目前最有活力,盈利能力最强的圈子。活动末尾会给大家发500个柚子的大红包哦。

1、什么是DAPP,目前EOS上有哪些DAPP?

DAPP为decentralized application简称,翻译过来即为去中心化应用。EOS公链上目前DAPP如雨后春笋,处于爆发态势,主要分为以下几类:

∙游戏类,如XPet,Castle Battle等

∙博彩类,如EOSBet,EOSPoker等

∙去中心化交易所,如Newdex,WhaleEX等

∙广告糖果盒类,如PRA Candy Box等

∙资源服务类,如EOS Bank柚资银行,chintai等

∙工具类,如账号交易工具,挖矿工具等

包括钱包,比如TP钱包等,其实也是最大的一个DAPP,同时也作为EOS生态入口,是其他DAPP的一个载体。

关于DApp的信息,大家可以参考spider store微信小程序。

2、目前EosBet算是最成功的Dapp之一了,EosBet取得了哪些成绩呢?

成功的DAPP很多,从日活上看,PRA糖果盒长期以6000日活保持榜首。从热度来看,之前最火的是Pixelmaster,即一款带创作趣味,广告元素,并结合了FOMO模式的画图游戏。而从流水和盈利上看,EOSBET是目前最成功的平台之一,平台运营两个月,盈利近100万EOS,总持币人达到8000,真实均日活稳定在每天700,日均流水稳定在百万EOS左右,总游戏次数8百万次,总流水为6100万EOS,目前已给玩家分红22万个EOS,近百万美元。

EOSBET这些数据大家在https://bloks.io/account/eosbetdice11可以跟踪。

目前平台上有一款骰子游戏,游戏流程比较简单,有EOS账户都可以玩,在各大钱包都可以玩

3、EOS上BC类的Dapp,EOSBet是第一个,这是你们成功的关键因素吗?还是有其他原因呢?

EOSBet获得成功的原因,和先发优势自然有一定关系。但除此之外,我们的游戏体验是最优越的,此外还有25%的高推广盈利,最重要的是其首创了游戏即挖矿模式。玩游戏的同时,玩家会获得空投代币,而获得代币可以售出获利,或者持有获得平台盈利分红。EOSBet平台的100%盈利都会返还给BET持币人,团队持有30%的BET币。

让玩家也能够成为平台的股东,利益共享是成功的关键。以前普通人是不可能做VC,更不可能做场子的老板的,区块链技术让这个成为了可能。

4、我们玩家通过下注变成项目的股东了吗?游戏即挖矿模式,有什么优越性?

在这种模式的激励下,无论是基于本身菠菜游戏的趣味,还是出于挖矿获利的目的,游戏的热度一上线就会很高,对于项目方来说,这种启动方式爆发力极强。因为大家都想做早鸟,获得前期的高挖矿红利。而到一定程度,挖矿红利没那么高后,平台已经形成了网络效应,产生用户粘性,会有用户存留。

5、玩家如何通过DAPP赚钱?

目前DAPP赚钱的方式有以下几种:

∙撸羊毛,批量注册账号,在项目繁多的情况下,项目方通常会多种方式送羊毛造热度,而这时候专业的羊毛党便会盈利大大。

∙挖矿,有策略的进行游戏,以最低的损失获得最多的代币,最后再通过吃分红或者售出等方式获利。EOSBet运营两个月后第一次分红,金额越百万美元,第一批挖矿人最高回本20%以上,而这样的通证,作为传统市场的股票,估值是相当高的。

∙依靠游戏技巧,这在一些策略性游戏会比较有效,而在一些模型难以持续的游戏,则需要玩家有足够的判断力,确定进场时机是否合适。早鸟始终有优势,到了一定的程度,就可能会接盘。

6、目前游戏的有什么痛点吗?

目前日活出现了一定程度的下降,这毕竟是菠菜类游戏,在挖矿红利较少的时候,纯粹玩游戏为乐的人较少。同时EOS账户注册流程繁琐,再加上CPU,NET,RAM等抵押操作,拦住了一大批EOS持币人。我们可以看到,几百的日活,就能创造过亿的日流水,市场潜力巨大。现在持有EOS账户的还不及持币人的1%,当账户注册简化,大家都能有EOS账户时,这个市场会是现在的千百倍。

市场上已经有很多生态发展者在做解决方案,比如各钱包,在努力简化EOS账户注册流程,同时免费送大家用户。而一些服务提供商也在傻瓜化EOS资源系统,让用户像充话费一样,一键解决CPU,NET,RAM等繁琐的资源配置流程。

比如TP钱包,已经将注册流程简化到极致。

7、EOSBET日活流量下降是什么原因,是被玩家抛弃了吗?

我们之前的一些决定,让社区不够满意。比如我们决定针对所有持币分红,而不对流通量分红,这就造成了分红实际上大部分回到了奖池。

当时做这个战略决策,也是为了考虑长远发展,因为在我们的大户榜上可以发现,有些玩家每把押注最大金额,即奖池的1%,只有奖池够大,这些大户才能玩得爽快,平台才能盈利更多。这也是我们之前出现一天盈利超越10万EOS的情况。

后来我们也进行了社区投票,决定只给流通中的bet持有人分红,这意味这分红增加了一倍。

而一些其他的平台则是不断释放通证,给人挖矿能盈利的错觉,但最后挖矿红利降低,旷工砸盘的时候,也许存留的gambler并不多,最后会难以持续发展。而我们的研究结果认为,大户gambler才是平台盈利的关键,而不是羊毛党或者矿工。

所以当时的决定是未发售的BET代币对应的分红回到奖池中。但项目方考虑了社区的意见,已经决定将分红全部分给目前流通的代币,这意味着目前持有BET的分红加倍。

每一个伟大的区块链项目的发展都是有起有落,EOSBET也不例外。这段时间我们建立了完善的团队,一些相当惊艳的功能和游戏都在开发中,即将上线。

同时牌照和上头部交易所的工作也有了显著的进展。相信这些利好兑现时,一定能够引爆市场。

在这里给大家披露一下下游戏,目前市场上没有人能够实现并且做的精致.

还有另外一个游戏,也会同时上线,但这游戏过于劲爆,我们暂时作为秘密保留,到时候给大家惊喜!

8、近期市面上同类型Dapp普遍遭到了玩家的质疑,玩家们反复提到的关于公平性问题,随机数这一块你们该如何自证清白?

链上博彩,公平性和透明性就是关键的招牌。EOSBet在运营一个月后,公布了开源代码。此外,第三方区块浏览器一直在做数据统计,目前显示的抽水率符合合约设置。

9、EOSBet多次被黑,是不是技术不过关?

EOSBet确实被黑过,第一次被黑是因为EOS.IO本身的漏洞,导致合约的内存被盗。

第二次是假币问题,不光是我们,EOS上多家交易所和游戏也被盗。

第三次黑客手法较为复杂,时间有限此处不赘述。

我们能够看到,EOS这个新生婴儿,具有如此强大的生命力,仅仅EOSBET一家的交易次数和成交金额,就能吊打所有BTC和ETH网络上的应用之和。

而同时他又如此的脆弱,充满的漏洞,时刻存在被攻击的风险。而我们作为最成功的应用,必然会收到最多黑客的关注,被攻击的风险也更大。我们现在和专业的安全公司合作,他们会为我们审计合约,保障安全。

10、同类型项目越来越多,接下来Bet如何保持自己的竞争力,有什么话想和我们的媒体朋友和玩家们说的呢?

我们之所以暂时在低谷,是因为我们在做事情。不要笑,这是实话。团队在憋大招。

目前的菠菜平台,面临最大的风险就是法律风险,如果不拿到牌照,真正有点规模了,瞬间会因为监管的原因玩完。

牌照是我们长久成功运营的关键,所以哪怕会让我们暂时处于低谷,我们也必须要花这个成本去做这件事情。

目前EOS不是资产,这点block.one讲得很清楚。另外也没有法币入口。我们希望当EOS作为资产认可时,我们已经完全合规。我们会尊重相应国家和地区的法律,采取措施合规运营。

两个新游戏其实已经做好,但我们还在做安全审计,这次打算一大波利好同时发放,一定能够重回榜首。暂时蓄力的原因,是因为我们一直被模仿。如果现在放出来,必然会被其他平台低成本抄袭。

对了,还有个好消息分享给大家:被盗的资金已经找回六万EOS部分,还有另一部分很有可能找回。

本次活动感谢以下媒体大力支持!

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